Pelien kirjoittamiseen on tarpeeksiohjelmointikielten määrä. Vaikeustaso on erilainen. Asiantuntijat uskovat, että Java on sopivin kieli mobiilisovellusten kirjoittamiseen. Hallitsemisessa se on melko yksinkertainen. Siksi, jotta voit oppia pelaamaan pelejä matkapuhelimissa, tarvitset vain kärsivällisyyttä ja vaivaa. Ja tässä artikkelissa näytämme, kuinka voit kirjoittaa pelin Java.

Pelien luominen matkapuhelimiin

  1. Ensin sinun on asennettava tarvittavat osat:
    • Sarja emulaattoreita, joiden avulla testataan kirjallisia moduuleja. Tämä on J2ME Wireless Toolkit.
    • Arkistosta luotava kääntäjä. Tämä on J2SE.
    • Tekstieditori.
  2. Seuraavaksi sinun on suoritettava WTK Toolbar -sovellus
  3. Luo uusi projekti käyttämällä "Tiedosto" -valikkoa "Uusi projekti".
  4. Täytä kentät: projektin nimi ja luokka. Napsauta Ok. Uusi projekti sijaitsee WTK-ohjelmassa sovelluskansiossa. Hakemistojen kansiot sisältävät seuraavat:
    • bin - suoritettavat tiedostot;
    • kansion res - resursseja;
    • kansio lib - kirjastot;
    • src kansio - lähdetiedostot.
  5. On tarpeen miettiä tarkasti juonialuetta ja grafiikkaa.
  6. Valitse valittu teema, java-pelien ohjelma.
  7. On tarpeen testata se ensin emulaattorin avulla ja sitten käyttää puhelinta.
  8. Tätä varten sinun on koottava projekti WTK-editoriin Build-kohdassa. Napsauta Suorita-painiketta
  9. Jos käynnistyksen yhteydessä ei ole ongelmia, sinun on pakattava ohjelma 2 arkistoon (.jad ja .jar) ladataksesi puhelimeen.
  10. Voit tehdä tämän valitsemalla Project-kohteen. Seuraava paketti. Arkistot, jotka näkyivät bin-kansiossa, on ladattava puhelimeesi.

Suurimmat vaikeudet

Java-pelin ymmärtämiseksi sinun on tiedettävä, mitä vaikeuksia java-pelien aloittelijoille on kohdattava. Nämä ovat:

  • Laitteistoresurssien mahdollisuudet.
  • Käyttäjien tyytyväisyys.
  • Pelin virheenkorjaus.

Laitteistoresurssit. Mobiililaitteiden prosessorit ovat pääsääntöisesti pienikokoisia verrattuna työpöytiin tai PDA-laitteisiin. Lisäksi melko usein mobiililaitteissa ei ole grafiikan kiihdyttimiä. Tältä osin on tarpeen analysoida, mitä ohjelma viettää eniten aikaa. Mutta täysin hylätä yritys varoittaa eri viivästyksiä peli ei pitäisi olla.

Kun kirjoitat ohjelmia, joihin pääsyy päänsärky on suorituskykyä, on olemassa todistettu lähestymistapa: ensin sinun täytyy tehdä se toimimaan, niin että se toimii oikein, ja sen jälkeen sinun täytyy tehdä se toimimaan nopeasti.

Käyttäjien tyytyväisyys. Kun luot java-pelejä mobiililaitteille, on tekijöitä, jotka voivat vaikuttaa kielteisesti pelin näkemykseen:

  • Ensinnäkin, koska näyttö on pieni, se ei sovi vain niin kuin se oli tarkoitus;
  • Pienet avaimet eivät ole kovin käteviä käyttää, joskus se estää pelaajan saavuttavan korkeat tulokset pelistä;
  • Hyvin rajoitetut ääniominaisuudet.

Pelin luomisessa kaikki tämä on otettava huomioon. Jotta kiinnostuit käyttäjiin, sinun on luotava peli, joka kiinnostaa huomion ulkonäköä, hyvän äänisuunnittelun ja melko kätevän hallinnan.

Virheenkorjaus. Tämä on aikaa vievä prosessi. Tätä varten on helpointa käyttää emulaattoria, esimerkiksi WTK: ta. Toinen hyvä tapa debugille on pelin demonstrointitila. Ihanteellisesti kaikki pelin toiminnot olisi otettava mukaan demotilaan. Nyt, jos sinulla on halu tehdä peli matkapuhelimelle, tiedät, kuinka luoda java-peli

Kommentit 0